1. Pengertian dari Timesharing Utilisasi dan SPOOLING
Baiklah,
berikut ini adalah penjelasan.. Cekidott !!
1.
Timesharing :
Time-sharing, sebuah cara di mana sebuah sistem mengizinkan beberapa
pengguna atau proses untuk menggunakan CPU dan memori.
Dalam sistem tersebut, sistem operasi akan menggilir proses-proses yang
sedang berjalan, dan mengizinkan setiap proses untuk dijalankan oleh CPU (serta
disimpan di dalam memori), sebelum pindah ke proses selanjutnya.
Mesin-mesin tersebut melakukan pekerjaannya dengan cepat, sehingga
kebanyakan pengguna saat itu dapat merasakan seolah-olah mereka menggunakan
mesin tersebut hanya untuk sendiri.
Secara teori, time-sharing mampu mengurangi biaya komputasi secara
signifikan, mengingat sebuah mesin dapat digunakan oleh beberapa pengguna,
bahkan ada yang mencapai angka ratusan pengguna.
2. SPOOLING: adalah suatu program yang dapat
dikerjakan walau pun input/output masih mengerjakan proses lainya dan
disk secara bersamaan menggunakan data untuk banyak proses..
definisi lainya tentang pengertian
multiprogramming,pengertian multiprocesing,pengertian spooling,pengerian time
sharing, pengertian Distributed system, pengertian real time sharing
3. Devinisi Utilisasi
Utilisasi atau pemanfaatan (utilization) adalah rasio input yang benar-benar digunakan dengan jumlah input yang tersedia. Utilisasi tenaga kerja adalah rasio waktu kerja aktual yang dihabiskan dengan jumlah total waktu kerja yang tersedia. Perbedaan antara keduanya dapat disebabkan oleh inefisiensi dalam proses yang menyebabkan kehilangan waktu kerja atau ketidakseimbangan dalam waktu siklus pada setiap tahap proses yang mengarah pada waktu menganggur pekerja di beberapa tahap sementara mereka pada tahap lain bekerja. Utilisasi kapasitas adalah rasio dari kapasitas yang sebenarnya digunakan dengan kapasitas total yang tersedia.2. Pengertian dari Timesharing Utilisasi dan SPOOLING
Baiklah,
berikut ini adalah penjelasan.. Cekidott !!
1.
Timesharing :
Time-sharing, sebuah cara di mana sebuah sistem mengizinkan beberapa
pengguna atau proses untuk menggunakan CPU dan memori.
Dalam sistem tersebut, sistem operasi akan menggilir proses-proses yang
sedang berjalan, dan mengizinkan setiap proses untuk dijalankan oleh CPU (serta
disimpan di dalam memori), sebelum pindah ke proses selanjutnya.
Mesin-mesin tersebut melakukan pekerjaannya dengan cepat, sehingga
kebanyakan pengguna saat itu dapat merasakan seolah-olah mereka menggunakan
mesin tersebut hanya untuk sendiri.
Secara teori, time-sharing mampu mengurangi biaya komputasi secara
signifikan, mengingat sebuah mesin dapat digunakan oleh beberapa pengguna,
bahkan ada yang mencapai angka ratusan pengguna.
2. SPOOLING: adalah suatu program yang dapat
dikerjakan walau pun input/output masih mengerjakan proses lainya dan
disk secara bersamaan menggunakan data untuk banyak proses..
definisi lainya tentang pengertian
multiprogramming,pengertian multiprocesing,pengertian spooling,pengerian time
sharing, pengertian Distributed system, pengertian real time sharing
3. Devinisi Utilisasi
Utilisasi atau pemanfaatan (utilization) adalah rasio input yang benar-benar digunakan dengan jumlah input yang tersedia. Utilisasi tenaga kerja adalah rasio waktu kerja aktual yang dihabiskan dengan jumlah total waktu kerja yang tersedia. Perbedaan antara keduanya dapat disebabkan oleh inefisiensi dalam proses yang menyebabkan kehilangan waktu kerja atau ketidakseimbangan dalam waktu siklus pada setiap tahap proses yang mengarah pada waktu menganggur pekerja di beberapa tahap sementara mereka pada tahap lain bekerja. Utilisasi kapasitas adalah rasio dari kapasitas yang sebenarnya digunakan dengan kapasitas total yang tersedia.
1.
Definisi
inersia. Inersia adalah sifat suatu benda untuk mempertahankan keadaannya. Jika
benda diam, cenderung aka tetap diam, tetapi jika benda sedang bergerak
cenderung untuk tetap bergerak. Sifat inert (lembam) suatu benda merupakan
pernyataan hukum l newton. Oleh karenanya, hukum l newton juga disebut hukum
inertia atau hukum kelembaman.
Contoh adanya sifat inersia suatu benda sebagai berikut : penumpang yang duduk dalam bus berhenti akan cenderung diam. Namun, jika bus tiba-tiba digerakkan, penumpang akan terdorong ke belakang (tertekan pada tempat duduknya). Sebaliknya, jika bus yang sedang bergerak tiba-tiba direm, penumpang akan terdorong ke depan.
Benda berbentuk silinder diletakkan di atas kertas. Jika kertas ditarik atau disentakkan mendadak, maka silinder tersebut tetap di tempat. Namun, jika kertas ditarik dengan gerakan yang cukup (tidak terlalu lambat dan tidak terlalu cepat), maka silinder akan bergerak melawan arah gerak penyebabnya.
Contoh adanya sifat inersia suatu benda sebagai berikut : penumpang yang duduk dalam bus berhenti akan cenderung diam. Namun, jika bus tiba-tiba digerakkan, penumpang akan terdorong ke belakang (tertekan pada tempat duduknya). Sebaliknya, jika bus yang sedang bergerak tiba-tiba direm, penumpang akan terdorong ke depan.
Benda berbentuk silinder diletakkan di atas kertas. Jika kertas ditarik atau disentakkan mendadak, maka silinder tersebut tetap di tempat. Namun, jika kertas ditarik dengan gerakan yang cukup (tidak terlalu lambat dan tidak terlalu cepat), maka silinder akan bergerak melawan arah gerak penyebabnya.
Generasi ini
merupakan awal pengembangan sistem komputasi elektronik, mengganti
gagasan-gagasan mesin komputasi mekanis. Manusia memerlukan perangkat komputasi untuk mengatasi keterbatasannya
dalam melakukan komputasi. Manusia mempunyai keterbatasan
dalam komputasi, yaitu:
Upaya
manusia untuk meningkatkan kemampuan komputasinya telah dimulai sejak awal
peradaban manusia. Mulai dari merekam dengan tumpukan
batu, potongan batang, sempoa, serta cara-cara mekanis seperti mesin hitung
buatan Blaise Pascal. Sebelum penciptaan komputer
elektronik, manusia telah berusaha membuat komputer mekanis yaitu komputer yang
memanfaatkan gerak dari benda-benda masif, tidak sampai level elektron serta tidak memanfaatkan listrik sebagai pembangkitnya. Komputer mekanis ini mempunyai
banyak keterbatasan yang menyebabkan kegagalan. Komputer mekanis mempunyai dua
penyebab kelemahan, yaitu:
- Kecepatan komputasi dibatasi inersia bagian-bagian yang bergerak.
- Transmisi informasi alat-alat mekanis tidak praktis, susah dipakai serta tidak andal.
Pada
generasi pertama ini belum ada sistem operasi. Sistem komputer diberi instruksi
yang harus dikerjakan secara langsung.
2. Pengertian Transmisi dan Mode Transmisi
Transmisi Adalah
pergerakan informasi melalui sebuah media telekomunikasi. Transmisi
memperhatikan pembuatan saluran yang dipakai untuk mengirim informasi, serta
memastikan bahwa informasi sampai secara akurat dan dapat diandalkan. Transmisi
merupakan bagaimana suatu data dapat dikirimkan dari suatu alat dan diterima
oleh alat lain. Transmisi ini merupakan salah satu konsep penting dalam sistem
komputer sehingga suatu perangkat bisa berkomunikasi dengan perangkat lainnya.
Misalnya dari perangkat input ke pemroses, pemroses ke storage, pemroses ke
media output, atau bahkan dari suatu sistem komputer ke sistem komputer
lainnya.
Dikenal dua mode transmisi ini, yaitu:
Parallel transmission
Transmisiparalel, semua bit dari karakter yang diwakili oleh suatu kode, ditransmisikan secara serentak satu karakter setiap saat. Data dikirimkan terus menerus melalui jalur-jalur yang disediakan tersebut hingga semua data dapat terkirimkan.
Serial transmission
Transmisi secara serial, masing-masing bit dari suatu karakter dikirimkan secara berurutan, yaitu bit per bit, penerima kemudian merakit kembali arus beberapa bit yang datang kembali menjadi karakter.
Pada serial transmission terdapat dua mode, yaitu:
a Synchronous transmission
Synchronous transmission ini dikenal juga dengan istilah synchronous transfer mode (STM). Proses pengirim dan penerima diatur sedemikian rupa agar memiliki pengaturan yang sama, sehingga dapat dikirimkan dan diterima dengan baik antar alat tersebut. Umumnya pengaturan ini didasarkan terhadap pewaktuan dalam mengirimkan sinyal. Pewaktuan ini diatur oleh suatu denyut listrik secara periodik yang disebut dengan clock atau timer.
Kenapa pengaturan clock ini penting? Baiklah, clock merupakan suatu yang sangat penting dalam setiap aspek pada komunikasi dengan menggunakan sistem komputer, baik itu pada komputer itu sendiri maupun dengan bagian luar yang terhubung dengan komputer untuk pemrosesan data.
Pada metode ini, clock antar pengirim dan penerima harus benar-benar sama dan akurat. Clock yang ada pada penerima akan memberitahu kepada clock yang ada pada penerima kapan proses serah terima dilakukan. Dengan adanya keakuratan clock ini, clock yang ada pada pengirim dan clock yang ada pada pada penerima akan melakukan proses secara bersamaan.
bAsynchronoustransmission.
Asynchronoustransmission ini sering juga diisitilahkan dengan Asynchronous Transfer Mode (ATM). Mode ini paling sering digunakan untuk mengirimkan dan menerimadata antar dua alat. Pada mode ini berarti clock yang digunakan oleh kedua alat, tidak bekerja selaras satu dengan lainnya. Dengan demikian, data harus berisikan informasi tambahan yang mengijinkan kedua alat menyetujui kapan pengiriman data dilakukan. Dengan demikian, proses transfer dapat dilakukan dengan waktu yang berbeda-beda.
Data disalurkan melalui media transmisi, media transmisi ini merupakan jalur dimana data akan dilewatkan. Kita bisa menganggap media transmisi ini sebagai sebuah pipa dimana pada pipa tersebut akan dilewatkan data-datanya
Dikenal dua mode transmisi ini, yaitu:
Parallel transmission
Transmisiparalel, semua bit dari karakter yang diwakili oleh suatu kode, ditransmisikan secara serentak satu karakter setiap saat. Data dikirimkan terus menerus melalui jalur-jalur yang disediakan tersebut hingga semua data dapat terkirimkan.
Serial transmission
Transmisi secara serial, masing-masing bit dari suatu karakter dikirimkan secara berurutan, yaitu bit per bit, penerima kemudian merakit kembali arus beberapa bit yang datang kembali menjadi karakter.
Pada serial transmission terdapat dua mode, yaitu:
a Synchronous transmission
Synchronous transmission ini dikenal juga dengan istilah synchronous transfer mode (STM). Proses pengirim dan penerima diatur sedemikian rupa agar memiliki pengaturan yang sama, sehingga dapat dikirimkan dan diterima dengan baik antar alat tersebut. Umumnya pengaturan ini didasarkan terhadap pewaktuan dalam mengirimkan sinyal. Pewaktuan ini diatur oleh suatu denyut listrik secara periodik yang disebut dengan clock atau timer.
Kenapa pengaturan clock ini penting? Baiklah, clock merupakan suatu yang sangat penting dalam setiap aspek pada komunikasi dengan menggunakan sistem komputer, baik itu pada komputer itu sendiri maupun dengan bagian luar yang terhubung dengan komputer untuk pemrosesan data.
Pada metode ini, clock antar pengirim dan penerima harus benar-benar sama dan akurat. Clock yang ada pada penerima akan memberitahu kepada clock yang ada pada penerima kapan proses serah terima dilakukan. Dengan adanya keakuratan clock ini, clock yang ada pada pengirim dan clock yang ada pada pada penerima akan melakukan proses secara bersamaan.
bAsynchronoustransmission.
Asynchronoustransmission ini sering juga diisitilahkan dengan Asynchronous Transfer Mode (ATM). Mode ini paling sering digunakan untuk mengirimkan dan menerimadata antar dua alat. Pada mode ini berarti clock yang digunakan oleh kedua alat, tidak bekerja selaras satu dengan lainnya. Dengan demikian, data harus berisikan informasi tambahan yang mengijinkan kedua alat menyetujui kapan pengiriman data dilakukan. Dengan demikian, proses transfer dapat dilakukan dengan waktu yang berbeda-beda.
Data disalurkan melalui media transmisi, media transmisi ini merupakan jalur dimana data akan dilewatkan. Kita bisa menganggap media transmisi ini sebagai sebuah pipa dimana pada pipa tersebut akan dilewatkan data-datanya
Pengertian Komputasi
Komputasi
adalah algoritma yang digunakan untuk menemukan suatu cara dalam memecahkan
masalah dari sebuah data input. Data input disini adalah sebuah masukan yang
berasal dari luar lingkungan sistem. Komputasi ini merupakan bagian dari ilmu
komputer berpadu dengan ilmu matematika. Secara umum ilmu komputasi adalah
bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan
teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan
memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan secara umum, biasanya
berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam
perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang
mendasar terhadap bidang ilmu yang mendasari teori ini. Bidang ini berbeda
dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji komputasi, komputer dan
pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan
sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan. Dalam ilmu alam,
pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui
penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan landasan
teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam
ilmu tersebut.
Pengertian Komputasi Modern
Komputasi modern bisa disebut sebuah
konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah
memory, memory disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena pada saat ini
kita melakukan komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer
merupakan sebuah komputasi modern. Konsep ini pertama kali digagasi oleh John
Von Neumann (1903-1957). Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan mencari
solusi dari masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu meliputi:
